排序
灾殃/The Scourge
游戏介绍 《灾殃The Scourge》是一款极具吸引力的3D恐怖冒险游戏,游戏将带领您走进20世纪90年代的都市传说,深入越南西贡的核心地带,沉浸于当地文化特色中,直面诸多未知与谜题。 游戏视频 游...
侏儒和骑士/Gnomes and Knights
游戏介绍 侏儒狩猎达到新水平!成为一名强大的骑士,足不出户即可进入黑暗幻想世界。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.20416152|容量845MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
玻璃背后:水族馆模拟器/Behind Glass: Aquarium Simulator
游戏介绍 在你的PC上创建令人惊叹的虚拟水族馆!我们的先进3D引擎为你的鱼缸注入生命,呈现出令人叹为观止的真实感,包括栩栩如生的鱼类、植物、装饰等。将你的显示器变成一个充满活力、充满生...
无尽循环/Perpetuo
游戏介绍 陷入循环的公寓。失踪的姐姐。一次失败的仪式。《Perpetuo》是一款第一人称心理恐怖游戏,每一次轮回都会改变房子、改写故事,并把你推向公寓之外,那些也许根本不该存在的地方。 游戏...
超级机器人大战Y/SUPER ROBOT WARS Y
游戏介绍 右为灾厄、左则毁灭—— 突破宿命吧,钢之守护者 超级机器人大战,是一款让各种动画作品中登场的机器人,超越作品界线而齐聚一堂、与共同敌人进行战斗的模拟RPG游戏。 游戏视频 游戏截...
静默恐惧:老灯塔十五夜/Static Dread: The Lighthouse
游戏介绍 洛夫克拉夫特风格邂逅《请出示文件》。扮演灯塔守卫,利用无线电引导船只安全进港。面对不可能之物生存下来,别让黑暗将你吞噬! 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v1.1.1|容量3.36GB|官方...
水果巴士/Fruitbus
游戏介绍 带上你自定义的舒适移动餐车,一段美味与友谊之旅等你启程!搜寻新鲜食材,自创菜单,用家常菜填满顾客的胃和心。从一个苹果开始,改变世界。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v20251007|...
镭射街机编年史/Ray’z Arcade Chronology
游戏介绍 包含了90年代在街机上推出的竖屏射击游戏《Ray系列》原版3部作以及全新HD移植版共5个版本! 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.19078077|容量854MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
汽车竞速计划/Project Motor Racing/支持网络联机
游戏介绍 将标志性车辆和赛道与卓越操控性能的新标杆完美结合,呈现专业赛车运动的激情、美感与紧张感。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v1.5.0.0联机版|容量2.26GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手...
黎明幸存者/Survivors of the Dawn
游戏介绍 在这个以奔跑为基础的roguelike 子弹天堂中,您要创造出战略性的武器和物品协同作用,以便在无休止的群殴中生存下来。记住,每后退一步,都是向全新战略迈进的一步。 游戏视频 游戏截...
套索牧场/Wrangle Ranch
游戏介绍 在这款全新的、从农场到桌面的类 Rogue 农场建造游戏中,驯服动物,壮大你的畜群,并发现颠覆游戏规则的组合! 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.21629585|容量132MB|官方简体中文|支...
天涯跑商记:好商人志在四方/TRADESMAN: Deal to Dealer
游戏介绍 天涯跑商记:好商人志在四方《TRADESMAN: Deal to Dealer》是一款商人乘着马车(或熊车)四处游历经商的游戏。商人的家乡在一个名叫爷爷庄的村子,他从那里出发,然后前往世界上的其他...
迷你地铁/迷你都市/模拟地铁/Mini Metro
游戏介绍 《迷你地铁》是由新西兰的Dinosaur Polo Club独立游戏团队所制作的一款经营管理类型的游戏,游戏中并没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈似乎就撑起了整个画面。在极简的画风下...
静脉/VEIN
游戏介绍 VEIN是一款后末日生存多人沙盒游戏。收集物资以求生存,探索废弃建筑,保卫你的家园,并重建社会,无论是独自一人还是与朋友一起。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.20543092|容量58...
直到黎明/Until Dawn
游戏介绍 针对PC重新打造并增强功能,《Until Dawn》邀请您重温恶梦,让自己沉浸在令人丝毫不敢松懈的砍杀恐怖体验中,每个决定都攸关生死。 游戏视频 游戏截图 注意事项 如果更新进不去游戏,...
极速骑行6/RIDE 6
游戏介绍 在RIDE 6中感受沥青与泥土的刺激:加入RIDE Fest,确认你的骑手身份,驾驭250多辆不同类别的摩托车,挑战真正的摩托车传奇车手,证明你才是精英中的精英。 游戏视频 游戏截图 版本介绍...


















